<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>by www.yengawa.com</description><title>Yengawa Clips</title><generator>Tumblr (3.0; @yengawa)</generator><link>http://yengawa.tumblr.com/</link><item><title>可動関節が作れるペーパークラフト『PaperPosables』 | 100SHIKI</title><description>&lt;a href="http://www.100shiki.com/archives/2013/03/paperposables.html"&gt;可動関節が作れるペーパークラフト『PaperPosables』 | 100SHIKI&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;簡単だけど自由度が高い。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/46650583946</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/46650583946</guid><pubDate>Sat, 30 Mar 2013 14:29:32 +0900</pubDate><category>paper craft</category></item><item><title>Thermodoの中にあるのはパッシブな温度センサーで、それを収めている筒状の筐体は、デバイスの外に突き出る部分の長さがわずかに1...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/15ed3cadfac1fb79683376da8638df22/tumblr_mjdjx1YAAw1qz4mslo1_500.gif"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Thermodoの中にあるのはパッシブな温度センサーで、それを収めている筒状の筐体は、デバイスの外に突き出る部分の長さがわずかに1/4インチだ。電源は不要で、温度データをオーディオ信号で送信し、APIがそれを温度に翻訳する。その値を利用するのはThermodoに同梱されるiOS用のアプリでもよいし、また以前に同社がリリースしたHazeやThermoのようなアプリでもよい。 (via &lt;a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20130307meet-thermodo-a-tiny-external-thermometer-that-lives-in-your-iphones-headphone-jack-2/"&gt;iPhoneのヘッドフォンジャックに挿入する超小型温度計Thermodo, Kickstarterで資金募集中&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;オーディオ信号を使うのは手軽で良いな。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/44912012278</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/44912012278</guid><pubDate>Sat, 09 Mar 2013 12:48:36 +0900</pubDate><category>electronics</category><category>make</category></item><item><title>ダンボールや紙でダウンロードして使える　箱の図面やパッケージの展開図を公開しているサイトや本をいくつかまとめました: カミノデザイン【kaminodesign】</title><description>&lt;a href="http://kaminodesign.way-nifty.com/blog/2011/08/post-abfa.html"&gt;ダンボールや紙でダウンロードして使える　箱の図面やパッケージの展開図を公開しているサイトや本をいくつかまとめました: カミノデザイン【kaminodesign】&lt;/a&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/44333270779</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/44333270779</guid><pubDate>Sat, 02 Mar 2013 10:20:16 +0900</pubDate><category>paper craft</category><category>make</category></item><item><title>紙で作る箱（ペーパークラフト・ギフトボックス）展開図の無料ダウンロード - NAVER まとめ</title><description>&lt;a href="http://matome.naver.jp/odai/2130542210610151501"&gt;紙で作る箱（ペーパークラフト・ギフトボックス）展開図の無料ダウンロード - NAVER まとめ&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;のりしろや飾りの付け方も色々ある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;奥深い。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/44331450785</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/44331450785</guid><pubDate>Sat, 02 Mar 2013 09:54:46 +0900</pubDate><category>paper craft</category><category>make</category></item><item><title>パッケージ（紙箱・化粧箱・紙器）の展開図無料ダウンロードサービス</title><description>&lt;a href="http://www.order-box.net/category/1313727.html"&gt;パッケージ（紙箱・化粧箱・紙器）の展開図無料ダウンロードサービス&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;紙箱の受注販売—設計した紙箱の展開図をいくつか無料公開している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;端を押し込むヤツはピロー型と呼ぶのか。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/44330694958</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/44330694958</guid><pubDate>Sat, 02 Mar 2013 09:44:10 +0900</pubDate><category>paper craft</category><category>make</category></item><item><title>Maker Faire and Science Education: American kids should be building rockets and robots, not taking standardized tests. - Slate Magazine</title><description>&lt;a href="http://www.slate.com/articles/technology/future_tense/2012/06/maker_faire_and_science_education_american_kids_should_be_building_rockets_and_robots_not_taking_standardized_tests_.html"&gt;Maker Faire and Science Education: American kids should be building rockets and robots, not taking standardized tests. - Slate Magazine&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;&lt;strong&gt;要約:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="p1"&gt;2012年のアメリカの公立学校は共通試験に追われている。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p2"&gt;&lt;span class="s1"&gt; &lt;a href="http://star.cde.ca.gov/"&gt;The California Department of Education’s STAR website&lt;/a&gt; のサンプルに顕微鏡の取り扱い方法というのがあった。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="p2"&gt;&lt;span class="s1"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;60%が間違えるように問題がつくられている。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;当然、子どもはテストされてないが知っていることはたくさんある。&lt;/p&gt;

&lt;p class="p1"&gt;もし、使ったことも無いモノの取り扱い方法をテストされたらどんなに大変だろうか?&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;ワインを顕微鏡で見たお婆ちゃんが「ブドウみたい」と言って笑われたが、パスツールも酵母を顕微鏡で初めて見てそういった。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;質問テストの悪いところは直接の経験の代わりなってしまうことだ。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;「行うことで学ぶ」は&lt;a href="http://www.iep.utm.edu/dewey/"&gt;&lt;span class="s1"&gt;John Dewey&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;の学びの哲学の本質だ。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;「教育とは生きることへの準備ではない。教育とは生きることそれ自体だ」と言っている。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;&lt;span class="s1"&gt;&lt;a href="http://www.makezine.com/"&gt;&lt;em&gt;Make&lt;/em&gt; magazine&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;やMaker Faireの出版社はDeweyの視点の現代版だ。 子どもたちはものづくりやハンズオンでティンかリングやばらばらに解体することを通して科学や技術に深く関わる。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;学校は深く関わるときが最も学べるということを忘れているように見える。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;学校は学生を受け身にしてコンテクストをなくしているのでつまらないというのが最大の問題。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;&lt;span class="s1"&gt;&lt;a href="http://makerfaire.com/"&gt;Maker Faire&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; でmakerと会って自分でモノを作ってみた子どもが、「この体験は「リアル」だ」と言っていた。これは子どもたちにとって学校が自分のコミュニティと切り離されていて、孤立していて、人工的に感じているということ。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;makerムーブメントは教育消費者を変える好機。彼らは自分自身の教育的人生のmakerやクリエーターになれる。自分自身で方向を決めることができる独立した学習者になれる。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;クリエイティブな表現や周りにある現実世界を探求するための新しい道具の恩恵を受けつつある。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;教育的ワークショップをやると、テストもしないで経験したことや深く関わった度合いをどうやって測るのか?と教育関係者から問われてうんざりする。逆に、テストしたことが本当の学びだとどうやって知るのか?&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;何ヶ月も考えて、「つくることは学びの証拠を産み出す」という言葉を思いついた。なんであってもつくったものはやったことの証拠であり、その制作の裏にある全プロセスも他の人と話したり共有したりできる。つくることはやり遂げたことについてコミュニケーションすることでもある。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;この種の会話がMaker Faireの中心。&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;つくったモノについて共有し、対話する。これは会社でいう成果による評価と考えられる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/44055631102</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/44055631102</guid><pubDate>Tue, 26 Feb 2013 19:35:57 +0900</pubDate><category>education</category><category>Make</category></item><item><title>"Markは、小さいころからモノづくりに興味を持つことは大変良いことだと語った。そして、自分が生きる意味を見失った14歳の少女が、この作業場に通うことで、新たな人生の生き方を見出した話もしてくれた。"</title><description>“Markは、小さいころからモノづくりに興味を持つことは大変良いことだと語った。そして、自分が生きる意味を見失った14歳の少女が、この作業場に通うことで、新たな人生の生き方を見出した話もしてくれた。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://itochiaki.jp/senshu/?p=1186"&gt;シリコンバレー最新事情（その３） « 千秋日記&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「使う」ではなくて「つくる」ことが人の心の深いところに影響するようだ。パパート「マインドストーム」に出てくるLogo世界でルールをつくることで実世界の自信を得る少女の話を思い出した。&lt;/p&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/42261712682</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/42261712682</guid><pubDate>Mon, 04 Feb 2013 16:03:00 +0900</pubDate><category>Make</category><category>education</category><category>technology</category></item><item><title>Resnickは「コードを書くと、問題解決やプロジェクト設計やアイデアのやりとりのための重要な手法を学べる」ので、読み書きできるこ...</title><description>&lt;iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/42_30Rgf6F0" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Resnickは&lt;/span&gt;&lt;span&gt;「コードを書くと、問題解決やプロジェクト設計やアイデアのやりとりのための重要な手法を学べる」ので、&lt;/span&gt;&lt;span&gt;読み書きできることと同じく、&lt;/span&gt;&lt;span&gt;コードを書けることは&lt;/span&gt;&lt;span&gt;今の社会にフルに参加するための&lt;/span&gt;&lt;span&gt;基本的な能力になってきていると考えている。&lt;/span&gt;(via &lt;a href="http://tedxbeaconstreet.com/reading-writing-and-programming-mitch-resnick/"&gt;Reading, Writing, and ProgrammingMitch Resnick | TEDxBeaconStreet 2012&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/41169091100</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/41169091100</guid><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 12:58:24 +0900</pubDate><category>Constuctionism</category><category>education</category><category>computer</category><category>Scratch</category></item><item><title>Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門（35）：Bluetoothを使ってAndroidアプリ同士で通信するには (1/2) - ＠IT</title><description>&lt;a href="http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1209/12/news136.html"&gt;Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門（35）：Bluetoothを使ってAndroidアプリ同士で通信するには (1/2) - ＠IT&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;モンハンのような頭寄せゲームもつくれる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そう、Androidならね。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/39721346619</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/39721346619</guid><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 14:17:24 +0900</pubDate><category>computer</category><category>Android</category><category>Bluetooth</category></item><item><title>"Run the special Scratch icon (Scratch GPIO) on your desktop.
(It is actually a completely normal..."</title><description>“Run the special Scratch icon (Scratch GPIO) on your desktop.&lt;br/&gt;
(It is actually a completely normal version of Scratch, it just runs a little Python background program as well that handles communications between Scratch and the GPIO and automatically enables Scratch’s Remote Sensor Connections(RSC))”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="http://cymplecy.wordpress.com/2012/08/26/scratch-controlling-the-gpio-on-a-raspberrypi/"&gt;Scratch controlling the GPIO on a RaspberryPi | cymplecy (simplesi)&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/39520701535</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/39520701535</guid><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 10:07:55 +0900</pubDate><category>electronics</category><category>computer</category><category>Scratch</category><category>Raspberry Pi</category></item><item><title>"Pi Storeを、若い人たちが自分たちの作品をより多くの人たちと共有する場にしたい。一部は、ちょっとしたお金を稼げる場にもなるだろう。"</title><description>““Pi Storeを、若い人たちが自分たちの作品をより多くの人たちと共有する場にしたい。一部は、ちょっとしたお金を稼げる場にもなるだろう。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20121217raspberry-pi-gets-own-app-store-one-stop-shop-to-make-it-even-easier-for-kids-to-get-coding-and-earn-pocket-money-from-apps/"&gt;Raspberry Piにアプリストアができた–“チップ制”があるので無料アプリもお小遣いを稼げる&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本当に重要なこと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;共有できないモノは個人の楽しみでしかないが、共有できるモノは社会の資産となる。&lt;/p&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/38277763578</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/38277763578</guid><pubDate>Wed, 19 Dec 2012 12:28:07 +0900</pubDate><category>computer</category><category>education</category><category>Raspberry Pi</category></item><item><title>目黒区防災センター 地震の学習館：防災体験館 体験レポート</title><description>&lt;a href="http://bosailabo.jp/report/museum/s09.htm"&gt;目黒区防災センター 地震の学習館：防災体験館 体験レポート&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;近くに面白そうな施設あった。今度行ってみよう。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/37977765506</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/37977765506</guid><pubDate>Sat, 15 Dec 2012 21:54:11 +0900</pubDate><category>local</category></item><item><title>DxArduinoModulePack - Make Hack Void Space Wiki</title><description>&lt;a href="http://space.makehackvoid.com/wiki/DxArduinoModulePack#Magic_light_cup_module_KY-027"&gt;DxArduinoModulePack - Make Hack Void Space Wiki&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Cataloging modules from the dx.com ARDUINO Compatible 37-in-1 Sensor Module Kit (DX SKU 142834.)&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/37464426975</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/37464426975</guid><pubDate>Sat, 08 Dec 2012 17:38:54 +0900</pubDate><category>electronics</category></item><item><title>【作ってみた&amp;撮ってみた】raspberry pi(ラズベリーパイ)とWEBカメラで、冷蔵庫の中から開け閉めする瞬間を撮ってみた | Linuxとかをつついてみるブログ</title><description>&lt;a href="http://www.limemo.net/blog/2012/11/raspberry-pi-web-camera.html"&gt;【作ってみた&amp;撮ってみた】raspberry pi(ラズベリーパイ)とWEBカメラで、冷蔵庫の中から開け閉めする瞬間を撮ってみた | Linuxとかをつついてみるブログ&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;RasPiでUSBウェブカムを使った報告。モジュール再構築しなくちゃいけないのか。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/37457172918</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/37457172918</guid><pubDate>Sat, 08 Dec 2012 14:29:43 +0900</pubDate><category>electronics</category><category>Raspberry Pi</category></item><item><title>(via おもちゃにヒントを得たこの低価格な風力地雷除去装置を見よ（動画）)</title><description>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/51887079" width="400" height="300" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;(via &lt;a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20121120watch-a-wind-powered-childs-toy-evolve-into-a-low-cost-minefield-clearing-machine/"&gt;おもちゃにヒントを得たこの低価格な風力地雷除去装置を見よ（動画）&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/36199341396</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/36199341396</guid><pubDate>Wed, 21 Nov 2012 16:57:23 +0900</pubDate></item><item><title>The GamePi - Raspberry Pi Game Boy case mod (by DocsOutatimeTV)</title><description>&lt;iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/y56N98Bd87I?wmode=transparent&amp;autohide=1&amp;egm=0&amp;hd=1&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;showinfo=0&amp;showsearch=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;The GamePi - Raspberry Pi Game Boy case mod (by &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=y56N98Bd87I"&gt;DocsOutatimeTV&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/35878614759</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/35878614759</guid><pubDate>Sat, 17 Nov 2012 10:41:31 +0900</pubDate><category>Raspberry Pi</category><category>computer</category><category>game</category></item><item><title>"これまで「自転車が倒れない理由」とされてきたキャスター角やジャイロ効果は、自転車の安定性にとって（貢献しないわけではないが）不可欠なものではないことがわかりました。..."</title><description>“これまで「自転車が倒れない理由」とされてきたキャスター角やジャイロ効果は、自転車の安定性にとって（貢献しないわけではないが）不可欠なものではないことがわかりました。 ではなぜ自転車が倒れないかというと、重心の配分、とくに前輪まわりのバランスがポイントです。実験では、前輪は軽く、後輪は重くなっているので、前輪は後輪より早く倒れようとします。でも前輪と後輪はつながっているので、結果的には前輪の方向に向かって進むようになり、倒れないというわけです。&lt;br/&gt;
ただ今回の実験では、なぜ従来のさまざまな自転車が倒れずに走ることができていたのか、すべて説明できてはいません。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.jp/2011/04/post_8775.html"&gt;自転車が倒れない理由って？　定説がくつがえっちゃいました！ : ギズモード・ジャパン&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自転車が倒れない理由は、意外と奥が深かった。&lt;/p&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/35768266993</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/35768266993</guid><pubDate>Thu, 15 Nov 2012 19:53:24 +0900</pubDate><category>physics</category></item><item><title>Kinect for Windows に新ツール Kinect Fusion、3Dモデルをリアルタイム生成 - Engadget Japanese</title><description>&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2012/11/09/kinect-for-windows-kinect-fusion-3d/"&gt;Kinect for Windows に新ツール Kinect Fusion、3Dモデルをリアルタイム生成 - Engadget Japanese&lt;/a&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/35482704185</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/35482704185</guid><pubDate>Sun, 11 Nov 2012 23:11:17 +0900</pubDate><category>AR</category></item><item><title>"大企業の巨大プロジェクトでは不可能な実験的アイデアを投入するため。"</title><description>“大企業の巨大プロジェクトでは不可能な実験的アイデアを投入するため。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2012/11/06/curiosity-app-store-vs/"&gt;モリニューの実験ゲーム『Curiosity』、App Storeで公開。人類の好奇心 vs 巨大キューブ - Engadget Japanese&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;興味深い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Curiosity out now on iOS" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/11/curiosity-screens.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/35183834126</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/35183834126</guid><pubDate>Wed, 07 Nov 2012 13:54:13 +0900</pubDate><category>computer</category><category>game</category></item><item><title>(via John Hunter: Teaching with the World Peace...</title><description>&lt;iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/ja/john_hunter_on_the_world_peace_game.html" width="400" height="225" frameborder="0" scrolling="no" webkitallowfullscreen="" mozallowfullscreen="" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;(via &lt;a href="http://www.ted.com/talks/lang/ja/john_hunter_on_the_world_peace_game.html?source=tumblr#.UIKRVk-trGF.tumblr"&gt;John Hunter: Teaching with the World Peace Game&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「世界平和ゲーム」難しい問題を難しいままに体験する工夫がされている。答えはない。&lt;/p&gt;</description><link>http://yengawa.tumblr.com/post/33952458983</link><guid>http://yengawa.tumblr.com/post/33952458983</guid><pubDate>Sat, 20 Oct 2012 20:58:15 +0900</pubDate><category>education</category><category>game</category></item></channel></rss>
